PlayStation4

【ネタバレなし】Horizon Zero Dawn【レビュー】

2017年3月2日にソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(SIE)からPS4向けに発売されたオープンワールド、アクションゲーム。発売前から話題になっていた気がするので遊んだ人も多いと思うが、夏のセールに合わせて購入。仕事が落ち着いたのでようやくクリアしました。

このブログの方針で行くと、正直あまり書くこと無いのではないかという気もしますが、一応。

Horizon Zero Dawn→公式サイト

内容知らない人からしたら、なかなか意味分からないトレーラーですよね。

ゲームシステム

ぶっちゃけ、最近よくある普通のオープンワールド・アクションゲームだと思います。

トレーラーにも何度も登場している、女性主人公アーロイを操作し、弓矢・槍で敵である機械と戦ったり、各地にいる人々の悩みを解決したり。

難易度も複数から選択可能で、腕に自信のある人から初心者まで楽しめそうです。とりあえずウィッチャー3とかよりは確実に遊びやすい(マップがウィッチャー3と比較して狭い(ウィッチャー3が広すぎる)、アプリケーション強制終了などの致命的なバグが少ないという意味で)。オープンワールド初心者にはちょうど良い量ではないかと思います。

あくまで褒め言葉ですが、突出したゲームシステムは言うほどないと思います。敵からドロップしたアイテムで武器を作ったり、レベルアップ時に獲得したポイントでスキルを開放したり、というシステムは、他のゲームに存在しないわけでもありません。しかし、多分そのおかげで、動作はかなり安定しており、ロード時間などもそこまで長くはない。マップも広すぎず狭すぎず、という感じで、程よい量で遊びきれるのではないかと。

ただ一点言うとしたら、他のゲームにも言えることではありますが、当たり判定を物理演算に任せているためにちょっとした地形に引っかかることですかね。敵から全力で逃げている時とかに困るくらい?

あと意外とちょっとした高低差で死ぬとか。アーロイ脆い。

古典時代の民族?と機械のミスマッチ

このゲームを遊ぶ人は、多分この点に一番の魅力を感じて購入に至っていると思います。

トレーラーからもわかるように、登場人物は明らかに時代の遅れた蛮族(?)的な何かなのですが、やたら最先端っぽい機械が色々と出てきている。

初見の「?」感はすごいのですが、実を言うと、このゲームのジャンルは映画とかで言う「SF」なんですよね多分。(あんまり映画詳しくない)

ネタバレをしないと明言しているので公式サイトにある内容に留めますが、このゲームの大筋は「アーロイたち『人類』の文明とは一見関係なさそうな機械生命体たちはどこから来たのか?」というところにあります。

その多くがネタバレになりそうなのでなんとも言えませんが、メカが好きな人や、コックピットに展開されそうな近未来めいたインターフェースが好きな人には向いているんじゃないかな。

文章量が多い

これを欠点と取るかどうかは個人の判断に任せます。個人的に「ゲーム」というコンテンツにおいて(ノベルゲームなどは除く)、その内容を文字だけで解決しようとするのはあまり好感を持ちません。(大量に文字だけ出てくるチュートリアルとかが嫌い)

ただ、このゲームで文章量が多いと思った点に関しては、「メインストーリーの補足」という程度だったのでそこまで気にはしていません。読めばもっと理解が深まるよ、というレベル。

ただ本当に文章も長く、その数も多いため、面倒くさがりの私はすぐに追うのをやめてしまいました。長文に耐えられない人は読めないかもしれない。読まないことによって話がわからなくなる、というほどでもなかったので、まあ妥協範囲かなと思います。

良くも悪くも設定が細かいようで、それをゲームという媒体で全て表現できてはいないが、全て表現しようと思うとコストかかり過ぎるな…という…何とも…。

総括

話の内容がSFということ、そしてオープンワールドにしては動作が安定しているので、「誰でも安心して遊べる」タイプのゲームかなと思います。別に猛プッシュはしないが、気になるならやって損はないと思うよ、という感じ?

やはりSF特有のワクワク感は存分に楽しめますから、そういう近未来的なかっこいいやつが好きなら、やってみてほしいです。あとメカ好きも。きちんと部位破壊とか設定してあります。各部位の役割とかね。

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